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将棋最強シリーズ 本項では、スーパーファミコンの『将棋最強』と『将棋最強II 実戦対局編』について解説する。 判定は両者とも「なし」。 将棋最強 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 将棋最強II 実戦対局編 概要(II) 特徴(II) 評価点(II) 賛否両論点(II) 問題点・劣化点(II) 総評(II) 余談 将棋最強 【しょうぎさいきょう】 ジャンル 将棋 対応機種 スーパーファミコン 発売元 魔法株式会社 発売日 1995年7月21日 定価 14,800円 周辺機器 スーパーファミコンマウス対応 判定 なし ポイント 初心者お断り指定局面演出・音楽は最強SA1チップ搭載棋力は準最強価格も準最強三段以下のあなたは勝てない 概要 『早指し二段 森田将棋2』から2か月後、最強を名乗る将棋ソフトが発売された。 電源を入れると、Magical COMPANYと出る。10秒以上のBGMも相まって洋ゲーでも入れたかと思うが、その直後には一転、タイトルでは阿修羅が出迎えてくれる。 早指し二段を意識しており、最強と豪語するだけあってSFC将棋でも指折りの棋力や品質を誇る。 特徴 豊富なモード 本作は4つのモードで構成されておりオートセーブにも対応。 将棋最強 平手ではなく「指定局面」から多くの強者と対戦していくというもの。規定の勝利数で次の対戦相手と戦えるようになる。 局面は100以上用意されており道のりは険しい。 + 8柱の強者に勝つと…… 認定状が表示され総合棋力三段を称えてもらえる。平成七年吉日 修羅界将棋連盟 初心、上級、名人 こちらは平手の対局だがAIが強いので難しい。初心からして1手30秒を突き付けられる、とはいえ相手も30秒以内に指してくるのでフィフティフィフティと言える。 先手後手は5枚の振り駒で決まるので目押しで止めよう。 盤面設定 AIとの対局前に色々と盤面を選べる。二枚落ちなどもあるが、変わり種として「戦形」はあらゆる局面が数通り用意されている。更には自分でカスタマイズも出来るので、極端なハンデを付けるのも可能であり幅広いプレーヤーに対応。手番も好きに選べる。 詰将棋自動解答 詰将棋を解いてもらえる。SFC森田将棋と同様でサンプルもないが、解いている間は経過時間が表示され最後に所要時間も出るので非常に分かり易くなっている。 評価点 特殊チップによる棋力の向上 SA1チップ搭載によりSFC将棋としては驚異的な強さを実現。最強とSA1をかけたか。 早指し二段には届かず、棋力は準最強とされている。その代わりに本作独自の要素で猛威を振るって来る。 指定局面 本作で特筆すべきは「指定局面」からの対局である。平手や駒落ちではなく、あらゆる状況から始まるというもの。詰将棋とは違った面白さ難しさがある。 局面も100種類以上用意されており、自玉に詰めろがかかっており振り切れば勝ちという場面も数多く用意。勿論受け間違うと準最強のCPUが確実に詰ませて来る。 上級者視点からの話になるが、CPUの序盤の弱さが課題であり、対CPUでは序盤で優位に立ちCPU得意の終盤力を発揮させずに押し切るのがセオリーで、上級者には物足りなかった。 指定局面により、セオリーを封じ、更には「あらゆる状況から開始する」という本作独自の要素を打ち出しており一石二鳥の仕様と言える。これにより上級者と言えど苦戦は必至である。 この手の仕様は珍しく、他作品とは違った付加価値を付けるのに成功している。他のメーカーでも翌年発売された『プロ棋士人生シミュレーション 将棋の花道』でも重要局面で採用されていたりする。 非常に美麗な素材 BGMは派手さはないが深みがあり、タイトル画面の曲はずっと聞いていたいほどで作業用BGMとしても良い。 多重スクロールによる奥行きの表現。背景の雲、水面の花は雰囲気を盛り上げてくれる。 パッケージデザインは硬派で、裏側も初心者お断り感が全開であり、これのように初心者が軽い気持ちで手を出してしまうという事は無いようになっている。 賛否両論点 高価格 SA1チップ搭載により棋力は向上したが、それに伴う価格の上昇も招いた。価格もSFC将棋として準最強『早指し二段 森田将棋』と同価格で、『早指し二段 森田将棋2』を100円下回り価格も準最強である。 弱点がある パックマン戦法である。3四歩に6六歩から1五角の王手から銀桂香を取り馬も作られるという敗勢に陥る。本作でさえこうなのだからSFC将棋のほとんどに通用してしまう。なお、『初段 森田将棋』には効かない。 問題点 通常対局では長考をする。上級、名人では数十分かかるのでオススメしかねる。まあオーバークロックさせる方法でもあるのなら話は別だが。 詰将棋 解答機能は『初段 森田将棋』よりも劣る。例えば、玉方5一玉、攻め方1三~9三歩、持ち駒は香車4枚と角。という11手詰めは28分39秒かかる。 同様にサンプルもなく自前で用意しなくてはならないし、問題によっては解けないものもある。 詰ます過程はなく、いきなり詰み上がりが表示される。 総評 はっきり言って本作は最強ではなく準最強とされている。SA1チップ搭載して棋力をブーストさせたがそれでも『早指し二段 森田将棋』の方が一枚上だった。 しかしながら本作の真価はそこではなく100を超える「指定局面」にあり、本作独自の要素は上級者をも唸らせる仕上がりとなっている。 また、棋力は森田将棋には届かないものの、グラフィック・BGMなどの素材も素晴らしくSFC将棋で最強を名乗って良いだろう。 通常対局や詰将棋解答としては不向きだが、100以上にも及ぶ指定局面からAIと格闘するというのは面白い。2位じゃダメなんでしょうか?とは言わずに腕に覚えがあるプレーヤーは挑戦してみる価値はあるだろう。 将棋最強II 実戦対局編 【しょうぎさいきょうつー じっせんたいきょくへん】 ジャンル 将棋 対応機種 スーパーファミコン 発売元 魔法株式会社 発売日 1996年2月9日 定価 10,800円 周辺機器 スーパーファミコンマウス対応 判定 なし ポイント 初心者お断りSA1チップ搭載我は無敵なり!三段以下のあなたは勝てない演出やモードは退化出題は進化 概要(II) 将棋最強の続編が登場。定価の低下に伴い演出・モードなどは退化したが指定局面からの開始という要素は大幅に強化されている。我は無敵なり!とある通り、難しいと言われるSFC将棋の中でも上位に入る難易度となっている。 特徴(II) 内容 本作には、100以上にわたる指定局面が、三級~三段の6段階のレベルの入門・実戦、合わせて12段階。それを初級、中級、上級で大きく3別されている。 初級は基本手筋から始まり、上級は腕によりをかけた超難問が牙を剥く。何度も試行錯誤で格闘するのが前提で、いい加減に指していると絶対にクリア出来ないものとなっている。 クリアするには規定の連勝もしくは、多くの勝利が条件である。 + 三段実戦までクリアしていくと…… 「最強戦」が解禁される なお、サムネは平手となっており選択した後に制限時間とともに局面を突き付けられる。 1問目からして難問である。相手の猛攻を振り切れば勝ちなのだが大駒の対処に常識離れした発想が要求される。17手目で狙いを炸裂させた後も暴れて来るので最後まで気を抜けない。 + それなどもクリアすると…… 認定状が表示され、最強三段を認定される。平成八年吉日 魔法将棋連盟 連盟代表 最強王 評価点(II) 前作からパワーアップした問題 初級は基本手筋から始まり、上級は高難易度を誇る一筋縄ではいかないトリッキーな問題ばかりである。 本作でも相手を務めるのは準最強のCPUであり、製作意図通りに猛威を振るって来る。 詰めろを振りほどく問題もあるが、作意から抜け出せなかったり、その後も暴れて来るので隙を見せると確実に詰ませて来る。ノータイムで指して来たら「お前はもう詰んでいる」で間違いないだろう。 グラフィック及びインターフェース タイトル画面ではMODE7による回転効果、「勝敗表」が最初から見れるようになった事など改善。 パッケージデザインは硬派なもので、初心者を退けて強豪にアピールしているので分かり易い。 賛否両論点(II) 前作から定価が下がった代わりに、演出やモードは削減 阿修羅も多重スクロールも一切出てこないし、通常対局も詰将棋も一切ない。あるのは指定局面からの開始のみである。 こういう事は本作に限らず、翌年97年に発売されたSFC将棋最終作『加藤一二三九段 将棋倶楽部』でも定価が下がった代わりに色々な要素が削減されたりしているなどの方針が見られる。 問題点・劣化点(II) 通常対局などは出来なくなった 価格が安くなった分、削減された部分はある。 タイトルを飛ばす事が出来ない。 起動するたびに、実、戦、対、局、編まで20秒近くかかる。のである意味PSよりも待たされると言える。 カーソルの位置 12のモードを選んでキャンセルして戻って来た際は、元の場所を指していないのは不便。 総評(II) 色々な演出やモードは前作と退化してしまった。しかしながら、出題局面は良問が揃っており見た目は地味ながらも100以上の局面はボリューム満点。詰将棋とはまた違った面白さがあり腕に覚えがあるプレーヤーは挑んでみるのも面白い。 余談 魔法株式会社の前はホームデータであり、FCでは『スクーン』『コズミックイプシロン』『鉄腕アトム (FC)』『早打ちスーパー囲碁』『ファミコン将棋 竜王戦』などを手掛けたメーカーとしても知られている。 1998年3月19日にはPS版も発売されており、1,500円とお求めやすい価格になっている。 更に同機種で「将棋最強プロに学ぶ」を発売。内藤國雄九段、南芳一九段、神吉宏充六段の3人のプロ棋士による監修が行われている。 昨年度、1994年12月23日は『将棋最強(GB)』も発売されている。 こちらはまだ指定局面の概念はなく、普通のCPU対局と2枚落ちまでのハンデを付けての対局になっている。一枚絵が多数用意されており頑張っている。 翌年、1997年10月24日には『将棋最強3』がWindows95専用で発売。 四段以下のあなたは勝てない。とある通り更に強化されているとの事。 神吉宏充六段監修による指定局面100問+αを収録されているので、腕自慢の方々にオススメしたいところであるが、現在は環境を揃えるのがSFC以上に困難なのが残念なところである。
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編集中 深さ1、お宝、炎×水×電×毒× プレイ条件 赤5、黄5、青5、紫5、白5、ゲキカラ×0、ゲキニガ×0 食神の台所 地下6をパンモドキ専門にしたような洞窟。 パンモドキ系の攻略が重要。 地下1 お宝 №196:あのカギ:値段100:重さ1 生物など パンモドキ? オオパンモドキ? 攻略法 始まったらすぐピクミンを集めて、パンモドキたちに一番近い宝を紫ピクミンを駆使して運ぶ。 始まってすぐ巣に入りそうなものはとばして他のところへ行く。やっかいなのは紫1匹では足りない重さ最低数が8のお宝で、 これは紫2匹はなるべく使わず、紫1匹+他3匹で。早さを考えて黄ピクミンは避ける。 全ての敵が引きずられている状態になったら、残っているピクミンでできる限りお宝を運ぶ。余らない限り最低数で。 後に運んだお宝の方が先に着きやすいので、それは紫の方に行かないように呼んでまたお宝を運ぶ。 紫がすぐに着く位置だったら回収を見てできれば呼んで、パンモドキは倒す。 オオパンモドキはスタート近くの物を運んだらそれを紫でとって倒す。残りの敵は物を奪って倒してもよい。 あとは紫と白と一色で物を運んで、残りは間欠泉にまわす。間欠泉が先に終わったら物に加える。
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【作品名】最強のフュージョン 【ジャンル】歌 劇場版ドラゴンボールZ主題歌 【名前】おれ 【属性】太陽のおれ 【大きさ】太陽そのものの人 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】なし 【戦法】殴る蹴る 【長所】最強のフュージョン 【短所】静けさを引き裂いて揺り起こすのはどいつか分からない 【備考】 おれとおまえは星だが、歌詞を見ると「指を合わせ」とあるため両者は人と思われる oldはゴジータを参照 vol.131 372格無しさん2021/02/17(水) 04 51 24.55ID kksuAtTo 【作品名】最強のフュージョン 【ジャンル】歌 劇場版ドラゴンボールZ主題歌 【名前】おれ 【属性】太陽のおれ 【大きさ】太陽そのものの人 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】なし 【戦法】殴る蹴る 【長所】最強のフュージョン 【短所】静けさを引き裂いて揺り起こすのはどいつか分からない 【備考】 おれとおまえは星だが、歌詞を見ると「指を合わせ」とあるため両者は人と思われる 考察 太陽と=おれ(最強のフュージョン) 373格無しさん2021/02/17(水) 05 09 03.40ID o/orSwKX 太陽は殴れないけど「おれ」は太陽を殴って勝てるからおれ 太陽、じゃない? 206格無しさん2021/01/30(土) 18 04 52.14ID n20YTuUs 227 ゴジータ修正 【作品名】最強のフュージョン 【ジャンル】歌 劇場版ドラゴンボールZ主題歌 【名前】おれ 【属性】太陽のおれ 【大きさ】太陽そのものの人 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】愛を叫ぶと嵐が吹く 日本で平均的な大きさの嵐=台風が500km未満なので499km おれを成人男性の大きさの170cmと計算する。 太陽+月の約293529倍の大きさで 約140万km*293529=4109億4060万kmになる 【戦法】愛を叫んで嵐を起こして殴る蹴る 【長所】最強のフュージョン 【短所】静けさを引き裂いて揺り起こすのはどいつか分からない 【備考】 おれとおまえは星だが、歌詞を見ると「指を合わせ」とあるため両者は人と思われる 対「PLACH」最終兵器までは嵐勝ち それ以降は倒される ディヴィッド・バートンwithヴィクセン>おれ(最強のフュージョン)>対「PLACH」最終兵器 227格無しさん2021/01/31(日) 00 17 14.05ID E5yIrr6p 206 愛を叫ぶと嵐が起こるのは分かるが その嵐の大きさが、巨大化してる描写ってどっから求めてんの? 普通の人間大の大きさでやった時でもあんのか
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最強緑茶(さいきょうりょくちゃ) 個人所持アイテム このお茶を飲んだACEは怒りやイライラが収まり、一旦ほっとする。 このアイテムは使っても消費されない L:最強緑茶 = { t:名称 = 最強緑茶(アイテム) t:要点 = 湯のみ,湯気,緑茶 t:周辺環境 = 職場 t:評価 = なし t:特殊 = { *最強緑茶のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *最強緑茶の位置づけ = ,,,飲料。 *最強緑茶の特殊能力 = ,,,このお茶を飲んだACEは怒りやイライラが収まり、一旦ほっとする。 } t:→次のアイドレス = 最強茶菓子(アイテム),楽しい歓談(イベント),みんなにお茶を(イベント),グレートエンディングチャレンジ(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 08/04/22:取得 瀬戸口まつり 1 参考資料 世界間設定掲示板 No.17413 世界間設定掲示板 No.17401 アイドレスWiki:最強緑茶 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/10/16)
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最強スレ 309 名前:水先案名無い人 :05/03/05 23 46 07 ID 4jXVNYtn0 「“最強”を見たいかーッ!!」 「オーーーーー!!!!」 「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 「全最強スレ選手入場!! 神殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積みインフィニティ・ガントレットが甦った!!! アメコミ!! サノスだァ――――!!! 銃撃はすでに私が完成している!! ゴルゴ13だァ――――!!! 組み付きしだい取り込んでやる!! ウルトラマン代表 イドだァッ!!! 全能なしなら我々の力がものを言う!! 宇宙海賊ミトの大冒険 創造神 陽怒!!! 真の護身を知らしめたい!! 超人ロック ニムバスだァ!!! 勝てるのは3人だけだが5VS5なら全作品最強だ!! 究極のインフレ ぷにぷに☆はんどメイドだ!!! 物理対策は完璧だ!! 敵は海賊 クルトン・Ⅴ!!!! 全ジャンルのベスト・ラッキーは私の中にある!! 幸運の神様が来たッ ラッキーマン!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 草食獣のケンカ見せたる 最強動物スレ 象だ!!! バーリ・トゥード(ギャグもあり)ならこいつが怖い!! 女子中学生の死神 ももえだ!!! クトルゥフ神話からよくわからんのが登場だ!! ヨグ=ソトース!!! ルールの無い連載がしたいからウルジャン送り(島流し)になったのだ!! プロの作画を見せてやる!!バスタード・サタン!!! めい土の土産にベルトとはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! 鳥玄坊先生シリーズ 鳥玄坊先生だ―――!!! ドラゴンボールこそがインフレの代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 孫悟空!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! アメリカのエルス(非正史)ファイター Mr. MXZPTLKだ!!! オレは人類最強ではない全ジャンルで最強なのだ!! 御存知虚無戦史 無幻美勒!!! 戦いの舞台は今や宇宙にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ヴァレロンのスカイラークだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 惑星大!!! でも人間!!! 地上最大の魔道師・アグリッパだ!!! ロボットは実戦で使えてナンボのモン!!! 超ロボット生命体!! トランスフォーマーからユニクロンの登場だ!!! ベルトは俺達のもの 邪魔するやつは思いき訴え思いきり縮小するだけ!! 宇宙創世記ロボットの旅 トルル&クラパウチュス 最強を試しに人類スレへきたッ!! 最強伝説 黒沢!!! 銀河生贄砲に更なる磨きをかけ ”神帝”ブゥアーが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! ナイトウォッチ バンスティルヴ!!! 祖父リンの規制が今ベールを脱ぐ!! エロげから 明石大雅だ!!! アテナの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 羽ばたけペガサス 城戸星矢 本名で登場だ!!! 発明家の仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! ハリイ・ガーバーだ!!! 特に理由はないッ 神が強いのは当たりまえ!! 教会にはないしょだ!!! ファイブスター物語! 天照大神がきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦スタンド!! 考察不能のデンジャラス・レクイエム ジョルノだ!!! 登録至難でもこの人を外せない!! 男塾塾長 江田島平八だ!!! 超一流出版社の超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ DCvsマーヴル!! マーブル・ブラザーズ!!! 魔術、魔法はこの女が完成させた!! 全魔法スレの切り札!! ティア=マトゥだ!!! 真の王者がやってきたッ 全ジャンル最強スレッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ魔法少女ゆい@の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! スレイヤーズ L!! コピペ元 範馬勇次郎!! TNG、DS9、VOY! Q! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 314 名前:水先案名無い人 :05/03/06 00 56 40 ID GAAoUmtr0 漫画キャラ最強スレか。あすこは最下位争いも楽しそうね 326 名前:水先案名無い人 :05/03/06 21 47 10 ID xDVMfo640 314 「全ジャンル最強スレ」を含む「~最強スレ」全てだと思われ。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/pikumin_think/pages/246.html
通称 モゴル、和名 モグリッポ、モグリッポ科 5/10、誕生数10、値段5 モグラっぽい動物。地中を動いて埋まったピクミンを食う。いるところは土がもれてくるので、そこにピクミンを当てると出る (重いピクミンなら近くに投げるだけで出る)。けっこう動けないのですぐに倒してしまう。潜る時くっついていると払う。 和名はネズッポから来ていた気もする。
https://w.atwiki.jp/pikumin_think/pages/77.html
価格‐:重さ‐:増加数‐ 和名:ニジイロポポガシグサ ポンガシグサ科 体長65㎜ まだら模様の花で、赤、黄、青、紫、白の順番で色をつねに変化させている。 ピクミンを花に投げ入れると、ピクミンが入ったときの模様の色に対応したピクミンのタネを、最高7個吐き出す。 たった1匹入れるだけで枯れてしまう。
https://w.atwiki.jp/r92j/
ようこそ Wiiソフト「Wiiであそぶ ピクミン2」攻略 ピクミンのとくちょう、ゲームの目的とストーリー 地上と地下の2つの冒険、2人のリーダーがピクミンに命令 おはなし掲示板、情報交換掲示板など、「Wiiであそぶ ピクミン2」 をもっと楽しむための攻略サイト! ブログ一覧 #bf
https://w.atwiki.jp/pikumin_think/pages/279.html
通称 ヤドリカビ、和名 ヤドリカビ、ヤドリカビ科 重さ、誕生数・値段? 中型の敵に寄生して、全身を覆う。ピクミンが増えると間接的に宿主が減るので、ものを運ぶのをじゃまする。 かなりの攻撃がきかないが、きくのは電気、火、そして公式の手段の、緑ピクミンで水分吸い取り。 緑ピクミンの場合1匹ではすまない。倒すと崩れ落ちて中の敵が出る。中チャッピーとかなら眠っている。 移動は宿主を操って行うもので、自分は動物のように動けはしない。
https://w.atwiki.jp/pikumin_think/pages/398.html
通称 スケスケロボ、和名なし、科なし 7/14、誕生数1つ12、値段1つ6 サイボーグでない機械。普段は透明で、目だけ赤く光っている。でんきピクミンがくっつくと姿が出る。 透明時はでんきピクミン以外は気づかない(くっつければ攻撃はする)。脊椎動物型で、4本ある足でつぶしたり、 あごのある口で食べる(実際は殺害)。足1対が1つの部分、体も1つの部分で3つのパーツで構成されており 足は体より一回り体力が低い。なのでこちらを先に倒すのがよい。一方倒すと動きも悪くなる。2つとも倒すと 口に触れて止まった時しか被害を受けない。体を倒せばバラバラになって動かなくなる。 機械なので電気はきかないし、まだらピクミンや灰ピクミンでも食べる(灰はわずかにダメージはある)。 …としているが機械の敵は電気に弱いのが一般だった。